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 Lorde-Gian

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Messages : 4
Date d'inscription : 02/07/2012

MessageSujet: Lorde-Gian   Ven 5 Oct - 19:24

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Le Château

Le Château de Lorde-Gian a été construits bien après la création de la ville. D’architecture à l’origine Supérieure, de nombreuses sculptures et parties ont été rajoutés après l’arrivée des Humains en Eleris, ce qui explique un mélange avec une architecture romane et gothique. Karitan avait voulu sa cité aussi grandiose que Misengris, favorisant ainsi la création de cet édifice par des prouesses architecturales. Séparé du reste de la ville, il a été édifié sur une falaise avançant dans la mer et rattaché par un pont de pierre à la cité, offrant ainsi une vue splendide.

Il est composé de deux grandes tours, servant à monter la garde et où l’on trouve des appartements. La première, proche de la cité, est à la disposition de la Cour du Roi et des nobles qui le compose. La seconde, orientée vers la mer, est le lieu où se déroulent les débats et où se concrétisent les décisions militaires. On y trouve différentes salles et salons ainsi que des petits appartements destinés aux gardes et au Colonel. Au sommet de cette tour se situe un poste de garde, surveillant les éventuels mouvements ennemis qui souhaiteraient attaquer la cité.

Construit en forme cyclique, toute la partie bordant le Château abritent les différents appartements du reste de la Cour, les salles de classe privées, et toutes les dépendances nécessaires au fonctionnement du Château. Ainsi vous pourrez y apprécier les odeurs provenant des grandes cuisines royales, croiser les maîtres d’armes et les professeurs particuliers, et apprécier le confort des petits salons et boudoirs en profitant des leçons de piano et de chant. Une petite chapelle a aussi été construite par Kedric Norken à son arrivée au trône, dans une des dépendances.


Sur l’aile gauche du Château, à l’opposé des tours se trouvent les écuries royales, prolongées sur une petite ferme servant à nourrir les besoins des cuisiniers lorsque les produits ne sont pas trouvés sur le marché. Une grande arche s’ouvre ensuite sur les Jardins. Endroit magnifique et apaisant, ils sont entretenus chaque jour par les jardiniers du Roi. On y trouve toutes sortes de fleurs et d’arbres, venant agrémenter le lieu de mille couleurs.


Enfin, au milieu de la structure cyclique de ce Château se trouve le bâtiment principal entourée d’une immense cours. Au dernier étage se trouvent les appartements du Roi et de la Reine, accueillants à l’étage du dessous ceux de la princesse. La vue y est imprenable et délicieuse pour un réveil à l’air marin. Dans cet édifice, vous pourrez trouver la salle du trône au rez-de-chaussée, arborant en son sein le trône de la famille royale. Elle est utilisée pour recevoir les gens du peuple qui auraient des doléances à faire parvenir au Roi.


A l’étage, une immense salle de Bal et de réception accueille les plus grandes cérémonies organisées par sa majesté. Dans les étages supérieurs, de nombreux autres appartements réservés aux privilégiés de la Cour, ainsi que des salons privés, salles de jeux et une bibliothèque immense. En-dessous des appartements royaux se trouvent le balcon principal, donnant sur la mer et très apprécié pour sa vue splendide et romantique.



Seuls les gens de la Cour peuvent pénétrer dans le Château à leur guise, ainsi que les employés royaux. Les gens du peuple et personnes importantes de la ville peuvent également y entrer mais doivent payer une taxe ou demander à être reçu par le Roi. Différentes parties de l’édifice étant interdites d’accès pour ces personnes, d’autres peuvent en revanche être admirés, comme les Jardins. Ainsi, beaucoup de gens riches ou importants en profite parfois pour venir se promener dans les allées de celui-ci ou venir faire des jeux avec les gens de la Cour, nourrissant ainsi l’espoir de courtiser un noble ou une personne de la famille royale.

[Lieux de RP disponibles : Appartements royaux, Appartements de la Cour, Salle des grandes réceptions, Salle du trône, Salons privés, Ecole de la Cour, Cuisines et cellier, Balcon principal, Jardins, Ecuries royales.]


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Coeur de la cité

Grande place


Elle est le lieu de vie le plus apprécié de toute la cité. L’animation qu’elle dégage ont fait de ce quartier le « Cœur de la ville », accueillant de nombreuses tavernes, auberges mais aussi des petits commerçants venant du vieux quartier, certains artisans, et de nombreux artistes venant ici se produire pour gagner leur pain quotidien. Vous pourrez donc boire une choppe de bière tout en profitant du spectacle donné par quelques élèves de la Guilde de Magie ou encore des danseurs et musiciens. En son centre, une grande fontaine et des parterres de fleurs et de verdure ornent avec goût ce lieu paveté. L’architecture y est agréable et l’ambiance est toujours festive. Elle donne sur de nombreuses rues, faisant ainsi office de carrefour commun pour les nombreux quartiers de la ville.
C’est ici que se déroulent les plus grandes attractions et animations pendant la fête annuelle célébrant l’ouverture du Passage.



Lieux de culte

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Cette zone de la cité fait office de lieu de culte général pour les habitants de la ville. Ici se trouve une immense église, construite par les Humains après leur arrivée en Eleris afin de rendre grâce à Dieu. Une partie est aujourd’hui encore en restauration, ravagée par des Supérieurs après leur Victoire pendant la Grande Guerre. C’est avec patience et minutie que de nombreux artisans ont accepté de travailler pour le Roi afin de redonner à cette église sa magnificence passée en échange d’un salaire quotidien.

A quelques rues se trouvent un tout autre lieu, construit sur la volonté d’Argan pour tous les Héritiers. Il s’agit du Temple de Liv, rendant grâce à l’entité mère de leur don. Il s’agit du lieu de recueillant pour tous les fidèles de cette dernière. En son centre se trouve une grande statue d’Argan, invitant les fidèles à regarder le grand vitrail ornant la porte, représentation imaginée de Liv. C’est un endroit très beau, mêlant avec génie l’architecture Supérieure et Humaine.
La tolérance étant une des valeurs religieuses importantes en Lorde-Gian, les deux temples cohabitent autant dans la paix que les citoyens. C’est pourquoi un Héritier pourra très bien prier Dieu et Liv, étant descendant du mélange des deux races et donc des deux créations divines.



Caserne et Prison


Non loin de la place principale, vous pourrez trouver la caserne, lieu de vie et d’entraînement de l’armée de Lorde-Gian. Moins grande que celle de Misengris, elle abrite tout de même tout le nécessaire, passant des soldats jusqu’aux armes, salles de combats, formateurs et des grandes écuries. Elle est une sorte de ville intérieure, disposant d’une cantine de grandes douches et de dortoirs. Chaque soldat qui le désire peut quitter la Caserne à ses heures de libres, ne devant tout de même pas oublier les différents couvre-feux.

Au fond de celle-ci se situent les Geôles, prison de la ville. Idéalement placée pour être le mieux surveillée, elle est de taille moyenne, sa partie supérieure n’étant que l’entrée. En effet, la plus grand surface de la prison a été construite en sous-sol, permettant ainsi d’accueillir un plus grand nombre de prisonniers. Il est rare que des prisonniers réussissent à s’échapper de se dédale infernal, mais cela peut arriver pour les malins d’entre eux !

Beaux quartiers

Le Cœur de la ville accueille les beaux quartiers, bâtiment solides à l’allure plus prestigieuse et plus sûre. Ici vivent les gens fortunés de Lorde-Gian, et il n’est pas rare de croiser quelques hôtels particuliers et manoirs avec des cours intérieures, les Humains étant friands des endroits verts.

Thermes

Provenant d’une tradition ramenée de la Terre par les premiers Humains, les thermes sont un endroit convivial où il fait bon se reposer des longues journées de labeur. Accessible à tous, l’entrée est payante mais très bon marché, ce qui permet à chacun de venir se détendre dans ce lieu fort paisible. Apprécié des soldats et des gens fortunés, l’édifice contient plusieurs salles pour permettre une intimité à ceux qui le souhaitent, ainsi que certaines salles privées un peu plus chers. Sa population s’intensifie en fin de journée, l’établissement fermant de nuit et pouvant accueillir des amateurs jusqu’à tard dans la nuit. On le reconnait de loin car il dégage beaucoup de vapeur d’eau de ses grandes cheminées.

Cirque Grenël


Au sud de la grande place, vous aurez la chance de profiter du Cirque Grenël et de manger des douceurs si l’envie vous prend ! Ouvert chaque jour, il offre des spectacles et animations à qui souhaiterait se divertir, au milieu d’un petit espace vert aménagé pour le bien-être des citoyens. L’entrée n’étant pas très cher, l’endroit n’est jamais désert, faisant l’admiration de tous les enfants, petits et grands. Ce cirque a été fondé par la famille Grenël il y a de ça quelques décennies et est toujours dirigée par celle-ci, la plupart des artistes portant ce nom prestigieux. On reconnait facilement un Grenël à sa touffe blonde et sa capacité impressionnante à se tordre dans tous les sens. Entraînés pour le cirque dès leur plus jeune âge, chaque enfant devient un jour un artiste, prenant la succession des plus âgés. Chaque nouveau tour est très apprécié dans cette famille exigeante, et certains artistes très talentueux peuvent avoir la chance de faire partie de la troupe.
Récemment, la troupe a commencé à engagé des Héritiers, voulant rendre le spectacle encore plus grandiose. N’hésitez pas à aller présentez un tour révolutionnaire, vous serez peut-être accueilli avec admiration !
Le soir, le cirque ferme ses portes, donnant aux artistes l’occasion se reposer et de fêter le butin durement gagné dans la journée.

[Lieux de RP disponibles : Grande place, Lieux de culte, Caserne et Prison, Beaux quartiers, Thermes, Cirque Grenël.]
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Ville haute


Ecoles


La partie nord de la cité est appelée « Ville haute » car elle culmine le reste de ville. Pour la rejoindre, il faut monter quelques escaliers ci-et-là. Un des endroits les plus fréquentés sont les écoles. Bâtiments à haut plafond et munis de surface importantes, ils servent à éduquer les jeunes Lorde-Giens. Il existe une école pour chaque niveau, ainsi, une scolarité peut durer plusieurs années, les élèves allant jusqu’au bout étant reconnus comme érudits. C’est également ici que tous les professeurs travaillent sur des recherches, aidés des ingénieurs et inventeurs.

Guilde de Magie


A côté des grandes écoles se trouve la Guilde Magie. Il s’agit du même principe d’enseignement que les écoles mais celle-ci est réservée aux Mages. Elle leur apprend à contrôler leur pouvoir en leur procurant en plus de leur éducation magique, une éducation intellectuelle similaire à celle des écoles. Le directeur de cette guilde étant un proche collaborateur du Roi et du Colonel des armées, il n’est pas caché aux élèves qu’ils feront partis de l’armée s’il y a une guerre et qu’ils sont également formés pour le combat.

Quartier Artisan


Ce quartier est le plus au nord de la ville, offrant un panorama agréable pour ceux qui y vivent. Les artisans peuplent majoritairement ce quartier, lui procurant son nom. Par cette position privilégiée, ils peuvent sortir facilement de la ville pour rejoindre les Collines du Nord et les villages, afin de récupérer les matières premières nécessaires à leur travail. C’est un quartier très animé où chacun peut venir acheter ce dont il a besoin. De nombreux artisans possèdent également une échoppe sortant sur les pavés pour proposer aux passants leurs nombreux produits de qualité.

Quartier Commençant


Il s’agit du quartier bordant le Port de la cité. Il referme un marché gigantesque où chaque commerce peut trouver clients. On y trouve de tout, aussi bien des produits de qualité que des choses futiles. Il est peuplé de nombreuses tavernes et auberges, accueillant les marins de passage et leur compagne d’un soir. Egalement, vous ne trouverez que là-bas les fameux petits restaurants proposant les meilleures pâtisseries et spécialités de la ville.

C’est un quartier à l’architecture très différente des quartiers alentours, celui-ci étant assez récent et fabriqué essentiellement à base de bois, souffrant moins de l’érosion par l’air marin que la pierre. Il a été érigé autour du port, portant ce nom grâce aux nombreux commerces qui ont été attirés par le passage continuel de la population. Non loin du Quartier Artisan, tous les commerces se fournissent là-bas, procurant une commission et permettant à chacun de vivre à son aise. C’est un quartier vivant où vous trouverez toujours du monde dans les rues. Il est comparable à une grande fourmilière où tout le monde s’affaire à quelque chose. Il n’est donc pas rare que des individus vous abordent dans la rue pour venir apprécier leurs produits.

Vieux quartier


C’est le quartier où vous trouverez les plus vieilles habitations. Faites principalement de pierre et de bois, certaines ont été remise à neuf grâce à l’argent que le quartier rapporte aux travailleurs. Cependant l’architecture est restée ancienne mais il reste un des quartiers les plus agréable pour vivre et où l’on trouve la plus grande partie de la population.

[Lieux de RP disponibles : Ecoles, Guilde de Magie, Quartier Artisan, Quartier Commerçant.]
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